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ps3 qui n affiche pas

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azertyxpp
Re: Sony : surveillez vos comptes bancaires
Diagorn Wrote:
azertyxpp Wrote:Lol Diagorn combo x3 aussi tu comprendra ;)

Amazon a surement la décence d'utiliser des sécurités similaire aux banques, car à l'évidence ils étaient la avant le PSN et ne se sont jamais fait pirater eux, c'est pas un problème de mettre de tel dispositif en place seulement il faut mettre des sécurités en conséquence, c'est la moindre des chose tu me l'accordera.
;)


Vi je comprend ;D

Oui probablement, cependant, c'est quelque chose qui existe et utilisé par beaucoup de sociétés.
Maintenant, comme j'ai l'habitude de le dire, aucun système informatique est inviolable, et il est bien possible qu'Amazon puisse se faire pirater un jour. Alors cracher sur Sony pour cela, je dis non. Surtout qu'il n'y a rien qu'il indique que les numéros de cartes ont été pris. Sony a juste voulu être prudent. De plus, il y a un post qui parle du fait que seuls les 4 premiers chiffres ont pu être pris par les pirates.

Il faut arrêter et prendre du recul, c'est grave mais Sony ne sont pas les premiers à se faire pirater.


Edit : J'ai retrouvé le post en question :

DRAKE-CULLEN Wrote:Je viens de lire un article sur J** intitulé " PSN et cartes bancaires : Halte à la psychose ! " qui m'a détendu puisque d'après les dires de Sony, seuls les quatres derniers chiffres de la carte bancaire (qui en compte seize) est susceptible d'être volé... impossible donc que des hacheurs puissent utiliser frauduleusement les cartes bancaires mais je reste toute fois vigilant.

Allez sur le site en question pour plus d'information.

Edit : Je donne pas de lien et je ne divulgue pas le nom du site (J**) pour ne pas avoir d'ennui ^^

Non justement c'est un mensonge sinon à tout tes achats en ligne il te redemanderai ton crypto au moins, ce qui était confirmé depuis longtemps par la scène hack c'est que nos données de CB sont conservées sur leur serveur et COMPLÈTE et à l'état brut sans cryptage comme le dit Chris Ravenci.

C'est vraiment de la négligence après certes oui tout peut être pirater même avec les plus grosse sécurité mais à l'évidence les pirates qui ont fait cela n'ont pas dut se donner beaucoup de mal, et ça aurai pu être évité selon moi.

Apparemment les premiers cas de vol auraient été rapporté en Amérique plusieurs personnes auraient rapporté la perte de grosse somme:
xXKevinxX Wrote:Les premiers cas de vol sur carte bancaires sont apparus en amérique ...

Plusieurs mails ont été envoyé comme quoi on aurait volé 600 dollard 200 dollars et 300 dollars


Source : Ultimate PS3


Sinon pour la plupart des CB volées sur le net et ça verra surement peur à beaucoup de monde:
azertyxpp Wrote:
GregM Wrote:
azertyxpp Wrote:

On compare beaucoup à des sites marchands ces failles de sécurité mais sachez qu'aucun des sites de vente réputés ne conservent vos données de CB sur leur serveur.


Bah il y a certainement bcp plus qu'on le crois.

Car les forums qui vendent des CB, ils ont pas été tous les chercher sur le psn. Donc je ne dis pas qu'ils stockent tous, mais le fait est que les CB arrivent bien de quelque part. Et au dire de certain pirate, ils vont ce servir de la même façon pour les obtenir.

Très proche de nous, zavvi stock aussi les info des CB, donc sans doute que the hut aussi.

Tu connais l'intrusion d'un verre dans un système PC c'est très simple d'ailleurs certains pirates Russe en vendent beaucoup limite sous le manteau. Le principe de se système c'est un logiciel pirate qui envoie des requêtes et a un serveur et arrive à l'introduire dans plein de PC le petit pirate qui a acheté se logiciel par exemple quand il ouvre il a accès directement à un service en ligne pirate qui affiche toute les adresses IP des victimes de se verre qui c'est de paire avec le logiciel de la le pirate n'a qu'a cliquer sur une IP pour surveiller ces moindres fait et geste sur son PC c'est dire accès direct à son écran en temps réel, sa webcam, le qu'il tape sur son PC en temps réel, et même un log qui conserve tout ce qui a tapé sur son clavier dans l'espoir d'y trouver des numéros de CB par exemple.

Pour les pirates ceci est bien plus qu'un logiciel, c'est des pirates qui assurent un service suivi des mises à jours , un verre puissant régulièrement mis à jours aussi, un réseau dédié et enfin le logiciel qui est vendu qui permet de lier le tout le plus simplement du monde même pour une personne n'ayant pas forcement des bases en hack, ils leurs suffit juste de cliquer sur une IP et de pister le logiciel et les services en ligne se chargent du reste.

Avec un tel procédé tu as beau allez sur les sites les mieux protégés au monde tu sera toujours traçable par ce logiciel ou se dispositif pirate plutot ce qui est encore plus inquiétant c'est que se logiciel fait un tabac chez les pirates et est régulièrement mis à jours par rapport aux dernières mise à jours des anti-virus.

La plupart des problèmes de CB volées sur le net viennent donc de la, mais à l'évidence les l'OS de Sony ceci est obsolète, cela concerne les OS PC tel que win, linux, mac...
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felixvienne
Re: Maintenance du PlayStation Network : pas de retour avant un
Devdaddy Wrote:La maintenance peut durer une semaine ;) , j'ai lu sur leur site , apres je sais pas si ce vrai :-\

Edit : pourquoi ICI parfois ça dit Disponible sur le PSN et parfoisnon Disponible ?? ???


Le statut "officiel" se trouve sur le site http://fr.playstation.com/
Celui du blog n'est pas à jour en temps réel, ce qui explique qu'il affiche parfois le PSN disponible (alors qu'il ne l'est pas, et ne le sera pas avant l'annonce de son rétablissement). :)

krim27 Wrote:un truc comme ca cela ne devrait jamais arriver quant on a payer sa console 599€ et qu'elle tombe en panne au bout de six moix ,

puis un mois d'attente pour qu'elle revienne du s.a.v pour qu'elle retombe en panne une fois la garantie expirée,

résultat 349€ dans une slim qui tombe en panne en janvier 2011 donc un mois après retour de ma slim qui retombe en panne 3 jours après son retour du s.a.v donc rebellotte un mois de s.a.v .

cela fait 5 ps3 en 2 ans et demi, je pense que cela fait un peu beaucoup a encaisser et ma patience a des limites , plus le prix exhorbitant des des jeux ,c'est juste honteux.


des envies de meurtres parcours chancun des mes neurones (meme si je n'en ai pas beaucoup lol)


Le PSN est gratuit lui... Et peut-être que c'est honteux pour la fiabilité des consoles, mais il faut aussi veiller à en prendre soin ::)
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Vettel
[Lexique] Tout le vocabulaire propre à PSVitaGen.fr
Ce lexique reprend tous les termes liés de près ou de loin à la PSVita. N'hésitez donc pas à vous y référer régulièrement.

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A

  • Accéléromètre : détecteur de mouvements et d'inclinaisons intégré dans la PSVita qui permettra, dans certains jeux, de jouer en inclinant la console.

  • Ad-hoc : connexion directe sans fil entre deux PSVita, permettant l'échange de données ou le partage de jeux.


B

  • Background : il s'agit du fond d'écran de la console.

  • Brick : c'est le cauchemar de tout possesseur d'appareil électronique. Il peut survenir suite à une mauvaise manipulation, et il peut rendre votre console inutilisable (écran noir, impossible de démarrer la console etc.).


C

  • CPU : de l'Anglais Central Processing Unit, il s'agit tout simplement du processeur, qui a pour rôle d'exécuter toutes sortes de programmes. Celui de la PSVita sera un processeur 4 cœurs.

  • Cross Game Chat : système de chat indépendant du jeu permettant à 2 joueurs ou plus de communiquer ensemble vocalement même s'ils ne jouent pas au même jeu.

  • Cross Play : fonctionnalité permettant aux joueurs PS3 et PSVita de s'affronter directement en mode multijoueur sur un même jeu.


D

  • DLC : extension d'un jeu, vendue sur le PlayStation Store.

  • DNAS : Dynamic Network Authentication System, c'est un système d'authentification créé par Sony. Le DNAS récupère des informations sur le plan Hardware (console) d'un utilisateur et le plan software (firmware) pour l'authentification, la protection de copie, le blocage de compte, le système, des règles... C'est la raison pour laquelle à la détection de custom firmwares, le DNAS bloque l'accès au PSN.


E

F

  • Fake : signifie "faux" en français et plus exactement, quelque chose qui n'est pas vrai, qui est truqué.

  • Firmware : c'est le logiciel système de la console. Il peut être mis à jour par l'utilisateur et ces mises à jour permettent l'apport de nouvelles fonctionnalités, mais aussi la correction de failles ou de bugs.


G

  • Gyroscope : élément interne à la PSVita, qui transmet au système Sixaxis (voir définition), les mouvements de la console grâce à 3 axes autour desquels il tourne.


H

  • Hardware : comprend tous les éléments physiques de la console, (écran, touches, CPU, etc.)


I

  • Infrastructure : connexion sans fil via le WiFi permettant le jeu en ligne ou encore de naviguer sur Internet grâce au navigateur intégré de la console.


J


K


L

  • LiveArea : nom du menu principal de la PSVita. Il remplace le bon vieux XMB présent sur PS3 et PSP.


M

  • MP4 : c'est le format principal requis pour regarder des vidéos sur sa console.

  • Multitouch : un écran est dit multitouch ou encore multitactile s'il peut reconnaître et interpréter plusieurs points de contacts simultanément.


N

  • Near : nom de l'application aux fonctionnalités sociales de la PSVita. Elle permettra de localiser des utilisateurs dans notre entourage dans le but d'échanger des informations comme leurs trophées, les jeux auxquels ils jouent, etc.

  • NGM : acronyme de New Game Media, désigne le nouveau format physique de Sony pour sa PSVita, remplaçant ainsi définitivement l'UMD.

  • NGP : acronyme de Next Generation Portable, nom de code officiel de la PSVita.

  • NVG : c'est le nom officiel du nouveau support physique pour les jeux sur PSVita. Il remplace donc l'UMD. Nous ne connaissons pas à ce jour sa signification.


O


P

  • Pixel mort : c'est un pixel (plus petite unité de l'écran qui affiche les couleurs) qui ne fonctionne plus. Souvent lorsqu'un pixel mort apparaît, il faut s'attendre à ce que d'autres suivent.

  • PlayStation Network (PSN) : nom du service développé par Sony permettant de jouer en ligne.

  • PlayStation Store (PSS) : nom de la boutique en ligne accessible depuis la console regroupant jeux, démos jouables, fonds d'écran, bref tout le contenu possible et imaginable que peut lire la console.

  • PlayStation Vita (PSVita) : c'est tout simplement le nom officiel de la console. "PS" pour "PlayStation" et "Vita" est le mot latin pour "Vie".


Q


R

  • Réalité augmentée : technologie qui permet d'ajouter des éléments virtuels à la réalité et ce, en temps réel.


S

  • Sixaxis : système de détection de mouvements qui fonctionne grace au gyroscope intégré à la console. C'est le même système que celui dont disposent les manettes PS3.

  • Software : comprend tout l'aspect logiciel de la console, comme le logiciel système, les applications, etc.


T

  • Touchpad : c'est le nom du pavé tactile qui se situe à l'arrière de la PSVita.


U

  • Upgrader : action de mettre à jour la version du logiciel système de la console.


V

  • Vidéo Store : nom du service de vidéo à la demande récemment mis en place par Sony via le PSS. Acheter ou louer des films depuis sa PSP, sa PS3 ou encore depuis sa PSVita est donc désormais possible.


W

  • WIFI : réseau sans fil à haut débit permettant l'accès à Internet et à tous types de contenus en ligne.


X


Y


Z
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john83300
Re: ecran noir PS3
normale que sa vous affiche hdd non reconnu car il faut que sa soit la ps3 qui format le hdd pas par le pc car la ps3 a un system d'exploitation special qui n'est ni du NTFS ni du FAT (fat32) mais un format special de chez sonyfaite comme suit effacer la partition dessu le hdd intern ensuite branche le sur la ps3 pour qu'il le formate automatiquement et normalement votre probleme devrai etre regler
tenez-nous au courran
merci
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felixvienne
Re: Info ou intox : Chrome sur PlayStation 3 ?
Ayaka Wrote:
En tout cas, ce ne sera pas difficile de faire mieux que le vieux Netscape

Les dernières versions sont plus rapide que le navigateur de Sony en attendant. et affiche encore bien les pages, (Netscape 9 est basé sur le moteur de rendu de Firefox 2.0), et reste plus stable que Firefox ou IE..
Et Netscape existe plus depuis 2003 la suite ayant été développée par Mercury (8/9)


C'est vrai, mais la version qui est utilisé actuellement par la PS3 ne peut absolument pas rivaliser avec les derniers navigateurs, et il est très limité pour afficher des pages Web "complexe", créé avec les derniers standards. En disant "le vieux Netscape", je faisais référence à la version utilisé par la PS3 ^^

eromog Wrote:@felix vienne : non, opera dispose de son propre moteur de rendu HTML, il n'est pas basé sur webkit


Vrai, merci pour la précision :)
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Eric de Brocart
Re: Xbox 360 : 3D stéréoscopique ou pas pour finir?
Avant tout, il faut savoir que ce n'est pas la console qui est "compatible 3D" mais le jeu.

Je vais essayer de m'expliquer le plus clairement possible.

Prenez AVATAR - le jeu (testé sur PS3 mais doit être de même sur xbox)
Celui-ci a une option 3D autonome qui offre la possibilité de choisir son format d'affichage 3D préféré ou compatible avec sa TV (son écran). "Autonome", veut simplement dire que c'est le jeu qui a son propre module d'affichage 3D et qu'il se passe de celui qui est présent, ou pas, dans la console.
En gros, si vous décidez d'activer l'option 3D dans affichage, et que vous choisissez "3D côte à côte", par exemple, vous aurez alors deux images l'une à côté de l'autre (comme celle du canal 18 sur canalsat ou celle de canal 3d sur free pour ceux qui n'ont pas de TV 3D bien sur. Le jeu affiche donc la "matière de base" pour que la TV puisse afficher une image 3D sauf qu'à ce moment là, elle ne sait pas encore que c'est en 3D qu'il faut l'afficher. Il suffit alors de prendre sa télécommande TV et de "forcer" un affichage 3D "côte à côte et, miracle, la Tv reconnait alors les deux images et fait sa salade pour afficher une belle image 3D (au passage, je vous conseille le jeu AVATAR non pas pour ses qualité ludique mais justement car il offre une qualité 3D plus que jolie et permet de comparer les différentes options compatibles avec sa TV)

Voilà donc comment, si les éditeurs en avaient envie, tous les jeux sur toutes les consoles pourraient être "compatibles" 3D. en sachant qu'il suffit de développer le module d'affichage une fois et qu’après il suffit de l'ajouter en option dans les jeux.

j'espère avoir été assez clair avec mes explications et que vous avez saisi que rien n'empêche la Xbox360 d'afficher de la 3D si les éditeurs s'en donnaient la peine. Cela dit, sur Ps3, c'est plus simple pour eux, car le module 3D est inclus.

je vais donc essayer de me faire preter avater et Call of pour tester chez moi la semaine prochaine :)
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wiicb
[TUTO] Modifier le son de démarrage de la PS3
Modifier le son de démarrage de la PS3.


Depuis peu nous pouvons tous modifier le son de démarrage de la PS3. La méthode est assez simple, une fois que l'on a tous les outils.

Logiciels / Homebrews nécessaires

- XviD4PSP : Télécharger

- Audacity : Télécharger

Méthode 1

- OpenPS3FTP v1.3 : Télécharger

- Dev-blind v1.1 : Télécharger

- Filezilla ou un autre client FTP

Méthode 2

- Coldboot Installer v1.0 : Télécharger

Installation

Pour OpenPS3FTP / Dev-blind / Coldboot Installer, il suffit de mettre les pkg sur une clef usb et les installer à partir du XMB dans le menu "jeu", "Install package files".

Pour XviD4PSP et Audacity, installer-les.

Vous devriez avoir ceci :

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Utilisation

Tout d'abord il faut savoir que le son de démarrage de la PS3 est au format AC3 qui a une fréquence de 48000 Hz et un débit de 640 KB/s. Sur la PS3 il y a un fichier stéréo et un autre 5.1 qui se nomme :
- coldboot_stereo.ac3
- coldboot_multi.ac3
Pour notre son, il faudra qu'il se limite à une durée de 8 secondes.

On va commencer par prendre notre musique et choisir un passage de 7,9 secondes maximum. Pour ça nous allons utilisé Audacity.

Durant ce tutorial j'utiliserai la musique d' Elena Siegman - Beauty of Annihilation présente dans le map pack 3 de Call of Duty World at War.

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Regardons un peu plus les outils :

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Le curseur en barre permet de sélectionner le passage. Et la loupe permet de zoomer.

Commencez par sélectionner une partie :

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Vous pouvez écouter le passage sélectionner en cliquant sur Play.

Pour vérifier que ce soit bien en dessous des 8 secondes, regarder en bas de la fenêtre :

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Enfin cliquer sur "Edition" puis "Copier".

Créer un nouveau fichier dans Audacity en cliquant sur "Fichier", "Nouveau" et coller la partie que vous avez copier en cliquant sur "Edition" et enfin "Coller".

Vous devriez obtenir une fenêtre semblable :

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Vous voyez que le son est bien en dessous des 8 secondes.

Enfin terminer en cliquant sur "Fichier" et "Exporter en WAV" puis fermer en cliquant sur "Non" lorsque on vous le demandera.

La partie avec Audacity est fini, passons à XviD4PSP.

Commencez par ouvrir votre fichier WAV et régler les premier paramètres comme ci-dessous :

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Cliquer ensuite sur "Audio" puis "Editing options".

Il est important de mettre 48000 Hz dans "Taux d'échantillonage" ainsi que Convert to stereo dans "Channels".

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Enfin cliquez sur "OK" puis "Encoder" en rajoutant dans le nom du fichier "stereo".

Ensuite il faut le réencoder mais en 5.1, pour ça il faut remodifier "Editing options" qui se trouve dans "Audio" par :

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Enfin cliquer sur "OK" puis "Encoder" en rajoutant dans le nom du fichier "multi".

C'est terminer pour XviD4PSP.

Installation sur la PS3 v1

Maintenant passons à la PS3. Tout d'abord sachez que l'installation des fichiers audio s'expose à un semi-brick voir un brick total. Je ne suis en aucun cas responsable mais si sa vous arrive vous pourrez suivre la dernière partie du tuto sur le débrickage de la PS3, néanmoins cette technique ne fonctionne que si vous avez seulement modifier les fichiers audio. Le semi-brick peut arriver par exemple quand la fréquence de 48000 Hz n'est pas respecter ou lorsque le temps est supérieur à 8 secondes.

SI VOUS MODIFIER TOUT AUTRE FICHIER ALORS LA PS3 A DE GRANDE CHANCE D'ETRE BRIQUEE

Pour commencer lancer Dev-Blind et accepter tous les messages, ensuite lancer OpenPS3FTP. Allez sur le PC lancer Filezilla ou tout autre client FTP et remplissez comme ceci :

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Hôte étant l'adresse IP affichée dans OpenPS3FTP et Mot de passe étant "openbox" sans les guillemets.

Cliquez enfin sur "Connexion rapide".

Vous devriez voir ceci :

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Ouvrir "dev_blind".

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Puis "vsh".

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Et enfin "resource".

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Si vous descender un peu vous verrez les fameux fichiers.

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Vous n'avez plus qu'à renommer vos deux fichiers en coldboot_stereo et coldboot_multi puis remplacer ceux de la PS3 par les votre.

Installation sur la PS3 v2

Cette installation est plus sécurisée que la v1 car c'est un logiciel qui place les fichiers, c'est pas nous qui cherchons les deux fichiers audio sous peine d'effacer les mauvais fichier et de brické la console.

Installer et lancer Coldboot Installer. Prenez une clef USB et avec un PC créer un dossier coldboot et placer vos deux fichiers audio dedans en les renommant : coldboot_stereo.ac3 et coldboot_multi.ac3.

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Brancher la clef USB à la PS3 sur le port USB le plus proche du lecteur Blu-Ray et appuyé sur Rond pour installer vos sons personnalisés.

Musiques préconverties

Coldboot originaux : Télécharger

Coldboot Stargate Universe v1 : Télécharger

Coldboot The Vampire Diaries v1 : Télécharger

Coldboot Elena Siegman Beauty of Annihilation v1 : Télécharger

Voilà, ce tutoriel est terminé néanmoins pour ceux qui ont eu un problème et à qui la PS3 n'affiche plus le xmb, je ferais une dernière partie.

Pour ce qui n'arrivent vraiment pas à la conversion envoyez moi un MP, je vous le ferais.


Semi-Débrickage

Une PS3 Semi-Briquée est une PS3 qui n'affiche plus le XMB mais qui peut encore accéder au "Recovery Menu" officiel (voir : les bips, en dessous).

Pour ces personnes il vous faudra une PS3 :D et une clef USB ??? .

Commencez par brancher la clef USB au PC et copier par exemple le CFW 3.55 Kmeaw ou Wanninkoko v2 à la racine de la clef.

Si la PS3 une fois redémarrer n'affiche pas le XMB et que vous ne pouvez l'éteindre qu'en la débranchant alors débrancher la et rebrancher la. Le voyant rouge devrait être allumer.

Laissez appuyé sur le bouton de mise en marche (sur la console) : vous entendrez le premier bip, laisser appuyé jusqu'à entendre un bip puis un dernier bip 5 secondes plus tard et voir la PS3 s'éteindre. Branchez la clef USB sur le port USB de votre PS3 le plus proche du lecteur Blu-Ray et répété l'opération sauf que après le premier bip vous entendrez un bip puis deux bips.

1° appuie > 1Bip + 1Bip + 1Bip
2° appuie > 1Bip + 1Bip + 2Bip

Vous verrez la PS3 afficher à l'écran la necessité de branché une manette PS3 avec un cable USB et d'appuyer sur la touche PS, faites-le. Ensuite cliquez sur mise à jour système puis pressez les touches start et select puis patientez pendant environ 10 minutes en attendant la fin de l'installation.

Normalement la PS3 devrait marchée normalement néanmoins les informations des Thèmes ont été effacer.

En signalant que j'ai semi-briquée 3 fois la PS3 et qu'avec cette méthode la PS3 marche toujours.

Si la PS3 s'allume mais n'affiche pas le XMB (écran noir) ET que vous n'arrivez pas à accédé au "Recovery Menu" alors votre PS3 est Brickée.

Si la PS3 s'allume mais n'affiche pas le XMB (écran noir) ET que vous pouvez accéder au "Recovery Menu" alors votre PS3 est Semi-Briquée donc il y a possibilité de réparation (réinstallation de la mise à jour).

Si vous avez des questions n'hésité pas ;) .
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